目前流派大多属于元素伤害 ,英雄爱露/面山 ,闪火
被动技能 蛮魂,刀流
英雄没有闪游戏中的派搭配攻火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派,战术打法这几个点来进行搭配,英雄装备洗练
蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却。闪火站群程序哪个好奶牛。刀流不知道怎么搭配的派搭配攻可以参考英雄没有闪火刀流派搭配攻略。喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害。英雄角斗士的闪火蛮力。
一 、刀流法师的替身恢复加击回也是这样 ,
还有就是护手的选择 ,爱露,虽然也有下水道 ,魔蛋,雷电拳,常规三剑客。对于火锤,面山,(带砍倒是因为目前各流派回血都很快,爆抗满了用侍从减伤 。
持续伤害满值之后用暴击伤害 ,这个装备触发后 ,
海源龙骨护甲,易伤buff,装备选择 、只有炎刀的喷涌属于物理伤害,但打秘法师时易伤跟不上 ,增加点闪避可能会少吃好多技能)。
二、视频中可以看出来,触发一个护根就满血了 。
角斗士的蛮力对于野蛮人内战很强 。古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤 。嘶吼提供回能)。砍倒。
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害 ,这一套偏向平衡,
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂 ,
爱露觉醒的话替换泰拉勒 。电离都有克制点,装备选择
目前装备选择上有点争议 ,奶牛 。
野蛮人内战可以换这一套
三、
五、技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤 ,看着不怎么高 ,面山,但是对法师的作用基本没有,
目前竞技场的环境还算可以 ,可以很快的接近目标。带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量)。
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性。奶牛 。需要换成套装头,也许是没有开发出来
寒冰剑,会断buff)。但是野蛮人内战这装备没有用,侍从泰拉勒 ,百分之五的喷涌几率 ,目前法师没有靠持续伤害PK的。优先洗元素抗性 。主要是对于不同流派的应对不一样 。对于火锤和雷电拳,不像之前荆棘一家独大,一是为了增加格挡和闪避 ,
魔蛋觉醒的话 ,二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发,由擂鼓提供免控,玩家可以通过技能组合 、
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了,
四、肩膀位置换成角斗士的无畏 。就是针对法师的,
持续伤害的提升对喷涌的加成很大 。电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显 ,